ROBLES ORTEGA, D. A.; VÁSQUEZ GUEVARA, M. El uso de la gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento académico en estudiantes universitarios: Un metaanálisis. Revista Científica Kosmos, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 15–26, 2022. DOI: 10.62943/rck.v1n1.2022.36. Disponível em: https://editorialinnova.com/index.php/rck/article/view/36. Acesso em: 18 sep. 2024.